フルスクリーンになりがち
libGDXはなんも設定しないとフルスクリーンになる。なんならImmersiveになる。なるべく大きくなろうとする。(Unityもそうだ)
でもそんなに大きくなられると困ることもある。
libGDXのバージョンによるだろうから、上から順にみていって怪しいところいじってみて欲しい。
Android
Theme
AndroidManifest.xmlをチェックすると
android:theme="@style/GdxTheme"というテーマになっているが、こいつのなかで
<item name="android:windowFullscreen">true</item>
とある。これをfalseにする。
Config
AndroidLauncher.javaをチェックすると
AndroidApplicationConfigurationのインスタンスをデフォルトのまま使っている。これを
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
config.useImmersiveMode = false;
config.hideStatusBar = false;
として、ImmersiveModeやステータスバーを非表示にする処理を抑制する。
Initialize
引き続きAndroidLauncher.javaをチェックすると、
initialize(app, config);という処理がある。ここで様々なAndroidに関する初期化が行われるわけだ。しかしこのままだとまたステータスバーを非表示にする処理が走るので、
View view = initializeForView(app, config);に変更する。
setContentView(view);
iOS
iOSは単純明快で、info.plist.xml の<key>UIStatusBarHidden</key>をfalseにすればよい。
<true/>